高等数学(下)期末复习:16.1 线积分
有时为了计算出空间中一条曲线形状的线条的质量,或者是计算变力沿着某条曲线的做工, 需要对这条曲线而非某个区间进行积分。于是我们引入线积分的概念(实际上路径积分这个 词更准确)。
假设我们需要将实值函数 f(x,y,z) 沿曲线 C 进行积分,C 处在 f 的定义域 内,且可被参数化为 r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k, a ≤ t ≤ b。 f 在路径上的函数值可以表达为 f(g(t),h(t),k(t)),现在需要将这个复合函数的根 据从 t = a 到 t = b 的 arc length 进行求和。

首先,将曲线 C 从 t = a 到 t = b 划分成 n 条 subarcs,某一条 subarc 的长度为 Δsk。在每一条 subarc 里选择一个点 (xk,yk,zk),则对应的黎曼和为
定义:若 f 为定义在可参数化为 r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k, a ≤ t ≤ b 的 曲线 C 上的函数,则 f 在 C 上的线积分为
如果曲线 C 在定义域上都是 smooth 的,也即 v = d𝐫 /dt 连续且不为 0,并且函数 f 在 C 上也是连续的,那么可以证明上述的积分存在。可以通过运用微积分基本定理 对 arc length 微分
s(t) = ∫at|v(τ)|dτ
重新代入积分式中,可以变形得到
∫Cf(x,y,z)ds = ∫abf(g(t),h(t),k(t))|v(t)|dt .
如何 evaluate 一个线积分
- 找到曲线 C 的一个 smooth 参数化
r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k, a ≤ t ≤ b.
- 根据下式 evaluate 线积分
∫Cf(x,y,z)ds = ∫abf(g(t),h(t),k(t))|v(t)|dt .
f(g(t),h(t),k(t)) 也可以写作 f(r(t))。
可加性
如果一条曲线 C 是 piecewise smooth 的,那么可以将不同区间上的积分相加
∫Cfds = ∫C1fds + ∫C2fds + ⋯ + ∫Cnfds .
两点之间的线积分可能随积分路径的改变而改变
质量与 moment 计算
假设一条螺旋型弹簧或是线的质量是随着一条空间中的 smooth 曲线均匀分布的,单位 arc length 上的质量可以连续地表达为 δ(x,y,z)。曲线 C 可以表达为连续的参数 化 r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k, a ≤ t ≤ b, 那么 arc length 微分可以由下式给出
这样一来质量就可以利用线积分来计算
空间中 smooth 曲线 C 上的螺旋弹簧、线与细杆的质量和 moment 公式
质量:M = ∫Cδds
关于坐标平面的 first moments:
Myz = ∫Cxδds , Mxz = ∫Cyδds , Mxy = ∫Czδds
质心坐标:
x̄ = Myz/M, ȳ = Mxz/M, z̄ = Mxy/M
关于坐标轴和其他直线的转动惯量:
平面上的线积分
对于一个平面上的曲线的线积分,有一种很巧妙的几何 interpretation。如果 C 是一条 xy- 平面上的可以被参数化为 r(t) = x(t)i + y(ts)j, a ≤ t ≤ b 的 smooth 曲线,通 过沿着 C 移动一条垂直于 xy 平面的线段,我们可以由此生成一个 cylindrical 曲 面 —— 线段的长度应当为 f(x,y)。

这样生成的图形有点类似于篱笆,这些「篱笆」的面积之和即为 f 对曲线 C 的线积 分。