高等数学(下)期末复习:16.1 线积分

有时为了计算出空间中一条曲线形状的线条的质量,或者是计算变力沿着某条曲线的做工, 需要对这条曲线而非某个区间进行积分。于是我们引入线积分的概念(实际上路径积分这个 词更准确)。

假设我们需要将实值函数 f(x,y,z) 沿曲线 C 进行积分,C 处在 f 的定义域 内,且可被参数化为 r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k, a ≤ t ≤ bf 在路径上的函数值可以表达为 f(g(t),h(t),k(t)),现在需要将这个复合函数的根 据从 t = at = b 的 arc length 进行求和。

首先,将曲线 Ct = at = b 划分成 n 条 subarcs,某一条 subarc 的长度为 Δsk。在每一条 subarc 里选择一个点 (xk,yk,zk),则对应的黎曼和为

Sn=k=1nf(xk,yk,zk)Δsk.

定义:若 f 为定义在可参数化为 r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k, a ≤ t ≤ b 的 曲线 C 上的函数,则 f C 上的线积分

Cf(x,y,z)ds=limnk=1nf(xk,yk,zk)Δsk

如果曲线 C 在定义域上都是 smooth 的,也即 v = d𝐫 /dt  连续且不为 0,并且函数 fC 上也是连续的,那么可以证明上述的积分存在。可以通过运用微积分基本定理 对 arc length 微分

s(t) = ∫at|v(τ)|dτ 

重新代入积分式中,可以变形得到

Cf(x,y,z)ds  = ∫abf(g(t),h(t),k(t))|v(t)|dt .

如何 evaluate 一个线积分

  • 找到曲线 C 的一个 smooth 参数化

r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k,  a ≤ t ≤ b.

  • 根据下式 evaluate 线积分

Cf(x,y,z)ds  = ∫abf(g(t),h(t),k(t))|v(t)|dt .

f(g(t),h(t),k(t)) 也可以写作 f(r(t))

可加性

如果一条曲线 C 是 piecewise smooth 的,那么可以将不同区间上的积分相加

Cfds  = ∫C1fds  + ∫C2fds  + ⋯ + ∫Cnfds .

两点之间的线积分可能随积分路径的改变而改变

质量与 moment 计算

假设一条螺旋型弹簧或是线的质量是随着一条空间中的 smooth 曲线均匀分布的,单位 arc length 上的质量可以连续地表达为 δ(x,y,z)。曲线 C 可以表达为连续的参数 化 r(t) = g(t)i + h(t)j + k(t)k,  a ≤ t ≤ b, 那么 arc length 微分可以由下式给出

ds=(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2dt.

这样一来质量就可以利用线积分来计算

M=abδ(x(t),y(t),z(t))(dxdt)2+(dydt)2+(dzdt)2dt.

空间中 smooth 曲线 C 上的螺旋弹簧、线与细杆的质量和 moment 公式

质量M = ∫Cδds 

关于坐标平面的 first moments

Myz = ∫Cxδds ,  Mxz = ∫Cyδds ,  Mxy = ∫Czδds 

质心坐标

 = Myz/M,   = Mxz/M,   = Mxy/M

关于坐标轴和其他直线的转动惯量

IxC(y2+z2)δds,IyC(x2+z2)δds,IzC(x2+y2)δds,IxCr2δdsr(x,y,z)=distance from the point (x,y,z) to line L

平面上的线积分

对于一个平面上的曲线的线积分,有一种很巧妙的几何 interpretation。如果 C 是一条 xy- 平面上的可以被参数化为 r(t) = x(t)i + y(ts)j, a ≤ t ≤ b 的 smooth 曲线,通 过沿着 C 移动一条垂直于 xy 平面的线段,我们可以由此生成一个 cylindrical 曲 面 —— 线段的长度应当为 f(x,y)

这样生成的图形有点类似于篱笆,这些「篱笆」的面积之和即为 f 对曲线 C 的线积 分。

Cfds=limnk=1nf(xk,yk)Δsk