高等数学(下)期末复习:15.1 矩形上的二重与累次积分
15.1 矩形上的二重与累次积分 1
在 Calculus Ⅰ 里,通过黎曼和 2 定义了一元函数定积分的概念,对于二元函数也类似。
二重积分
考虑函数 f(x,y) 在一个矩形的区域上:
R: a ≤ x ≤ b, c ≤ y ≤ d
可以分别沿 x 和 y 方向把这个矩形区域分成很多小矩形,每一块称为一 个 partition,宽 Δx,高 Δy,有面 积 ΔA = ΔxΔy。长宽中较大的那个,称为这一个 partition 的 norm,记为 ||P||

假如我们给每一个 partition 编号,我们所关心的就是当 partition 的数量趋近于无穷大,也 就是当 partition 的 norm 趋近于 0 时的黎曼和:
如果通过选择不同的 partition 划分方式进行求和,极限都存在(自然也需要相等),我们 就称函数 f 在这个区域上是可积的,这个极限就被称作 f 在 R 上的二重积分 , 记 作
∬Rf(x,y)dA or ∬Rf(x,y)dxdy
连续函数和只在有限的点处不连续的函数都是可二重积分的。
作为体积的二重积分
如果 f(x,y) 在区域 R 上恒正,将每一个小长方体区域 f(xk,yk)ΔAk 加和, 当 n 趋近于零时,就可以近似于曲面下的体积,也就是二重积分。

用以计算二重积分的 Fubini 定理
举例,若要求平面 z = 4 − x − y 矩形区域区域 0 ≤ x ≤ 2, 0 ≤ y ≤ 1 上形成的 体积,首先可以沿着垂直于 x 轴的方向进行切片,这样总体积就可以表示为每片体积的 和:
∫x = 0x = 2A(x)dx
如图所示

而面积又可以表示为积分
A(x) = ∫y = 0y = 1(4−x−y)dy
最终的结果可以简写成
∫12∫01(4−x−y)dydx
也就是将一个二重积分转换为了可以一步步计算出来的 iterated 积分或者叫 做 repeated 积分。
REMARK:dy 和 dx 的顺序具有特别的含义,需要按照从里到外的顺序来计算
如果选择不同的切片方式,会得到调换了顺序的积分式,但结果肯定是相同的。
定理 1:Fubini 定理(第一形式) 若 f(x,y) 在矩形区 域 a ≤ x ≤ b, c ≤ y ≤ d 上连续,则有
∬Rf(x,y)dA = ∫cd∫abf(x,y)dxdy = ∫ab∫cdf(x,y)dydx
Fubini 定理给了我们一种计算二重积分的方法,并且切片的选择方式不同会使得计算难度不 同。